Avec le bouton Quitter, l'apprenant termine l'unité d'apprentissage.

  1. Définir une nouvelle conception
    Il est possible de modifier la conception par défaut de l'élément. Vous pouvez le faire en téléchargeant un graphique d'arrière-plan approprié. Pour plus d'informations sur la structure du graphique en arrière-plan, cliquez sur le bouton i dans la zone de saisie.
  2. Insérer le texte
    L'onglet Texte vous permet de définir le texte à afficher sur le bouton. Vous pouvez également modifier les propriétés qui définissent le mode d'affichage du texte.